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すこし実況をしてきて分かったのだが、
テイルズシリーズは
ちまちまやるには向いていないシリーズだと思う。
まずイベントが長い。

ボイスつきであることを考慮しても、
見ているだけという場面が多い。
その証拠にその7はイベントで30分消化してしまっている。

俺にとって実況はごはんにかけるふりかけのようなもので、
どんなまずいものにどれほど高級なスパイスをかけようが
うまくはならない。

もちろんイベントだけ見て1プレイ終了なんて、
全然面白みが無い。
俺もそうだが見ている側のつまらなさはその上を行くだろう。

俺はどちらかと言えばゲームを一気にやるタイプなので、
非常につらい。

ただ、一気にやるとコメントや意見の反映がしづらくなる。

しかしこのままでは俺のモチベーションが保てなさそうだ。

視聴者の皆さんには悪いのだが、次回からは
ある程度まとめて撮りたいと思う。
よろしくお願いします。
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さっきアクセスカウンターを見たら1000を超えていた。
まあ1000なんてどうということはない数字なのだが、
ぶっちゃけ名前も知られていないような実況者の、
しかも片手間に書いてるようなブログを見てる人はいないだろうと思っていたので
それはそれで驚きである。

個人的には再生数よりコメント数の方が欲しいタイプなので、
ブログでもアクセスよりコメントがもらいたい。

思ったことやリクエスト等、なんでも受け付けてますので
気軽にどうぞ。
俺はこれでも動画の画質には気を使っている。
自分自身あまり低画質なのは好きではないし、
できるだけ良い動画を作りたいと言うのもある。
だからDASH2の時から色々ソフトやエンコ方法を変えたり、
調べてきた。

基本的に3Dのゲームは画質の差が出やすい。
DASH2の画質が芳しくなかったのは、
動きがあり、3Dであるのも原因の一つだ。

ではあの頃より環境もエンコード方法も向上し、
かつ動きの少ないTOEが名瀬あれほど低画質なのか?
確証は無いが、恐らくエンカウント時のエフェクトが原因だろう。
エンカウント時だけカクカクするのもあれが原因だ。

従ってエンカウント回数が多くなればなる程低画質になる。

この現象を回避する方法はある。
要するに、エンカウント時の激しいエフェクトが、
エンコードに適していないから発生するのだ。
つまり、エンカウント部分を全てカットしてしまえばいい。
今までの録画ソフトならそれが出来た。
しかし、今使っているWMEというソフトは、
「録画しながらエンコード」するため、出力段階で既に低画質である。

長々と書いたが、他ソフトだと色々負担が大きいため、
低画質でゆるしてちょんまげ☆
現在実況中のTOEだが、最近時間が無く、
このまま行くと年内に終わらせられない可能性が出てきた。
従って、不本意なのだがいらない部分にカットを交えていくかも知れない。

本来自分のプレイスタイルは垂れ流し系なのでカット編集は入れたくないのだが
このまま行くとあまりにgdgdになる恐れがあるのでやむを得ない。

今後時間が確保できればまたたれ流しに戻したいとは思う。
これまで録画ソフト変更により、
mp4へのエンコで謎の音割れが発生していたため、
wmvのままSMILEVIDEOに丸投げしていたが、
無音声でmp4出力後に音声と合成すると言う力業で問題を解消できた。
結局なにが原因だったのかはわからずじまいだったが、
mp4の方が圧倒的に高画質な上に容量はwmvの半分、
かつアップロード時にエンコされないので素早くうpできると、
いい事ずくめなので結果オーライという事で。


今後もよりよい動画を提供出来るよう、尽力してまいります。
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